structure D3DXKEY_VECTOR3
Décrit une clé vectorielle à utiliser dans l’animation d’images clés. Il spécifie un vecteur à un moment donné. Il est utilisé pour les clés de mise à l’échelle et de traduction.
Syntaxe
typedef struct D3DXKEY_VECTOR3 {
FLOAT Time;
D3DXVECTOR3 Value;
} D3DXKEY_VECTOR3, *LPD3DXKEY_VECTOR3;
Membres
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Time
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Type : FLOAT
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Horodatage de l’image clé.
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Valeur
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Type : D3DXVECTOR3
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Vecteur 3DXVECTOR3 qui fournit des valeurs d’échelle et/ou de traduction.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Voir aussi