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structure D3DXKEY_VECTOR3

Décrit une clé vectorielle à utiliser dans l’animation d’images clés. Il spécifie un vecteur à un moment donné. Il est utilisé pour les clés de mise à l’échelle et de traduction.

Syntaxe

typedef struct D3DXKEY_VECTOR3 {
  FLOAT       Time;
  D3DXVECTOR3 Value;
} D3DXKEY_VECTOR3, *LPD3DXKEY_VECTOR3;

Membres

Time

Type : FLOAT

Horodatage de l’image clé.

Valeur

Type : D3DXVECTOR3

Vecteur 3DXVECTOR3 qui fournit des valeurs d’échelle et/ou de traduction.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h

Voir aussi

D3DX Structures