Énumération D3DXPATCHMESHTYPE
Types de correctifs de maillage.
Syntaxe
typedef enum D3DXPATCHMESHTYPE {
D3DXPATCHMESH_RECT = 0x001,
D3DXPATCHMESH_TRI = 0x002,
D3DXPATCHMESH_NPATCH = 0x003,
D3DXPATCHMESH_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXPATCHMESHTYPE, *LPD3DXPATCHMESHTYPE;
Constantes
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D3DXPATCHMESH_RECT
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Type de maillage de correctif rectangle.
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D3DXPATCHMESH_TRI
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Type de maillage de patch triangle.
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D3DXPATCHMESH_NPATCH
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Type de maillage N-patch.
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D3DXPATCHMESH_FORCE_DWORD
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Force cette énumération à compiler à une taille de 32 bits. Sans cette valeur, certains compilateurs autoriseraient cette énumération à compiler à une taille autre que 32 bits. Cette valeur n'est pas utilisée.
Notes
Les triangles ont trois côtés et sont décrits dans D3DTRIPATCH_INFO. Les correctifs rectangles sont à quatre côtés et sont décrits dans D3DRECTPATCH_INFO.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
|
Voir aussi