Fonction D3DXPlaneNormalize (D3dx9math.h)

Notes

La bibliothèque utilitaire D3DX est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place.

Normalise les coefficients de plan afin que la normale du plan ait une longueur unitaire.

Syntaxe

D3DXPLANE* D3DXPlaneNormalize(
  _Inout_       D3DXPLANE *pOut,
  _In_    const D3DXPLANE *pP
);

Paramètres

pOut [in, out]

Type : D3DXPLANE*

Pointeur vers la structure D3DXPLANE qui est le résultat de l’opération.

pP [in]

Type : const D3DXPLANE*

Pointeur vers la structure D3DXPLANE source.

Valeur retournée

Type : D3DXPLANE*

Pointeur vers une structure D3DXPLANE qui représente la normale du plan.

Notes

Cette fonction normalise un plan de sorte que |a,b,c| == 1.

La valeur de retour pour cette fonction est la même valeur retournée dans le paramètre pOut . De cette façon, cette fonction peut être utilisée comme paramètre pour une autre fonction.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9math.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

Fonctions mathématiques