Fonction D3DXPlaneNormalize (D3dx9math.h)
Notes
La bibliothèque utilitaire D3DX est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place.
Normalise les coefficients de plan afin que la normale du plan ait une longueur unitaire.
Syntaxe
D3DXPLANE* D3DXPlaneNormalize(
_Inout_ D3DXPLANE *pOut,
_In_ const D3DXPLANE *pP
);
Paramètres
-
pOut [in, out]
-
Type : D3DXPLANE*
Pointeur vers la structure D3DXPLANE qui est le résultat de l’opération.
-
pP [in]
-
Type : const D3DXPLANE*
Pointeur vers la structure D3DXPLANE source.
Valeur retournée
Type : D3DXPLANE*
Pointeur vers une structure D3DXPLANE qui représente la normale du plan.
Notes
Cette fonction normalise un plan de sorte que |a,b,c| == 1.
La valeur de retour pour cette fonction est la même valeur retournée dans le paramètre pOut . De cette façon, cette fonction peut être utilisée comme paramètre pour une autre fonction.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour