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D3DXQuaternionLength, fonction

Notes

La bibliothèque utilitaire D3DX est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place.

Retourne la longueur d’un quaternion.

Syntaxe

FLOAT D3DXQuaternionLength(
  _In_ const D3DXQUATERNION *pQ
);

Paramètres

pQ [in]

Type : const D3DXQUATERNION*

Pointeur vers la structure D3DXQUATERNION source.

Valeur retournée

Type : FLOAT

Longueur du quaternion.

Notes

Utilisez D3DXQuaternionNormalize pour toute entrée de quaternion qui n’est pas déjà normalisée.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9math.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

Fonctions mathématiques

D3DXQuaternionLengthSq