Référence des effets (graphiques Direct3D 9)
Les effets sont une abstraction de niveau supérieur qui tire parti des nuanceurs de vertex et de pixels pour encapsuler les effets de rendu. Les effets peuvent être écrits avec le langage de haut niveau ou avec le langage d’assembly du nuanceur.
Voici les rubriques de l’API.
- Interfaces d’effet
- Fonctions d’effet
- Structures d’effet
- Constantes d’effet
- Format d’effet (Direct3D 9)
- Informations de référence sur les annotations et la sémantique standard DirectX
En guise d’alternative à l’utilisation de l’API pour créer des effets, vous pouvez également utiliser un outil de compilation en ligne de commande. Consultez Effect-Compiler Tool.
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