Remarque
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Définit le poids de fusion des priorités pour la piste d’animation spécifiée.
Syntaxe
HRESULT SetTrackPriority(
[in] UINT Track,
[in] D3DXPRIORITY_TYPE Priority
);
Paramètres
-
Suivre [in]
-
Type : UINT
Identificateur de suivi.
-
Priorité [in]
-
Type : D3DXPRIORITY_TYPE
Suivre la priorité. Ce paramètre doit être défini sur l’une des constantes de D3DXPRIORITY_TYPE.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DERR_INVALIDCALL.
Notes
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|
Voir aussi