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MÉTHODE ID3DXBaseEffect::GetAnnotationByName

Obtient le handle d’une annotation en recherchant son nom.

Syntaxe

D3DXHANDLE GetAnnotationByName(
  [in] D3DXHANDLE hObject,
  [in] LPCSTR     pName
);

Paramètres

hObject [in]

Type : D3DXHANDLE

Handle d’une technique, d’une passe ou d’un paramètre de niveau supérieur. Consultez Handles (Direct3D 9).

pName [in]

Type : LPCSTR

Chaîne contenant le nom de l’annotation.

Valeur retournée

Type : D3DXHANDLE

Retourne le handle de l’annotation spécifiée, ou NULL si le nom est introuvable. Consultez Handles (Direct3D 9).

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Effect.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXBaseEffect