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ID3DXBaseEffect::GetBool, méthode

Obtient une valeur BOOL.

Syntaxe

HRESULT GetBool(
  [in]  D3DXHANDLE hParameter,
  [out] BOOL       *pb
);

Paramètres

hParameter [in]

Type : D3DXHANDLE

Identificateur unique. Consultez Handles (Direct3D 9).

pb [out]

Type : BOOL*

Retourne une valeur booléenne.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Shader.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXBaseEffect

SetBool