ID3DXBaseEffect::GetMatrixTranspose, méthode
Obtient une matrice transposée.
Syntaxe
HRESULT GetMatrixTranspose(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] D3DXMATRIX *pMatrix
);
Paramètres
-
hParameter [in]
-
Type : D3DXHANDLE
Identificateur unique. Consultez Handles (Direct3D 9).
-
pMatrix [out]
-
Type : D3DXMATRIX*
Retourne une matrice transposée. Consultez D3DXMATRIX.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Notes
Une matrice transposée contient des données de colonne majeure ; autrement dit, chaque vecteur est contenu dans une colonne.
Si la matrice de destination est plus grande que la matrice source, seuls les éléments en haut à gauche de la matrice de destination sont remplis et les autres composants de la matrice de destination sont définis sur zéro.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour