Partager via


ID3DXBaseEffect::GetPassDesc, méthode

Obtient une description de passe.

Syntaxe

HRESULT GetPassDesc(
  [in]  D3DXHANDLE    hPass,
  [out] D3DXPASS_DESC *pDesc
);

Paramètres

hPass [in]

Type : D3DXHANDLE

Handle de passe. Consultez Handles (Direct3D 9).

pDesc [out]

Type : D3DXPASS_DESC*

Retourne une description de la passe spécifiée. Voir D3DXPASS_DESC.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.

Notes

Notes

Si un effet est créé avec D3DXFX_NOT_CLONEABLE, cette méthode retourne des pointeurs NULL (dans D3DXPASS_DESC) vers les fonctions de nuanceur.

 

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Effect.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXBaseEffect