ID3DXBaseEffect::GetVertexShader, méthode
Obtient un nuanceur de vertex.
Syntaxe
HRESULT GetVertexShader(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 *ppVShader
);
Paramètres
-
hParameter [in]
-
Type : D3DXHANDLE
Identificateur unique. Consultez Handles (Direct3D 9).
-
ppVShader [out]
-
Type : LPDIRECT3DVERTEXSHADER9*
Renvoie un objet de nuanceur de vertex. Consultez IDirect3DVertexShader9.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour