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ID3DXBaseEffect::GetVertexShader, méthode

Obtient un nuanceur de vertex.

Syntaxe

HRESULT GetVertexShader(
  [in]  D3DXHANDLE              hParameter,
  [out] LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 *ppVShader
);

Paramètres

hParameter [in]

Type : D3DXHANDLE

Identificateur unique. Consultez Handles (Direct3D 9).

ppVShader [out]

Type : LPDIRECT3DVERTEXSHADER9*

Renvoie un objet de nuanceur de vertex. Consultez IDirect3DVertexShader9.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Shader.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXBaseEffect