ID3DXBaseEffect::GetVertexShader, méthode
Obtient un nuanceur de vertex.
Syntaxe
HRESULT GetVertexShader(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 *ppVShader
);
Paramètres
-
hParameter [in]
-
Type : D3DXHANDLE
Identificateur unique. Consultez Handles (Direct3D 9).
-
ppVShader [out]
-
Type : LPDIRECT3DVERTEXSHADER9*
Renvoie un objet de nuanceur de vertex. Consultez IDirect3DVertexShader9.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi