ID3DXBaseEffect::SetBoolArray, méthode
Définit un tableau de valeurs booléennes.
Syntaxe
HRESULT SetBoolArray(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] const BOOL *pB,
[in] UINT Count
);
Paramètres
-
hParameter [in]
-
Type : D3DXHANDLE
Identificateur unique. Consultez Handles (Direct3D 9).
-
pB [in]
-
Type : const BOOL*
Tableau de valeurs booléennes.
-
Count [in]
-
Type : UINT
Nombre de valeurs booléennes dans le tableau.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour