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ID3DXBaseEffect::SetBoolArray, méthode

Définit un tableau de valeurs booléennes.

Syntaxe

HRESULT SetBoolArray(
  [in]       D3DXHANDLE hParameter,
  [in] const BOOL       *pB,
  [in]       UINT       Count
);

Paramètres

hParameter [in]

Type : D3DXHANDLE

Identificateur unique. Consultez Handles (Direct3D 9).

pB [in]

Type : const BOOL*

Tableau de valeurs booléennes.

Count [in]

Type : UINT

Nombre de valeurs booléennes dans le tableau.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Shader.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXBaseEffect

GetBoolArray