ID3DXEffect::CloneEffect, méthode

Crée une copie d’un effet.

Syntaxe

HRESULT CloneEffect(
  [in]  LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
  [out] LPD3DXEFFECT      *ppEffect
);

Paramètres

pDevice [in]

Type : LPDIRECT3DDEVICE9

Pointeur vers une interface IDirect3DDevice9 , représentant l’appareil associé à l’effet.

ppEffect [out]

Type : LPD3DXEFFECT*

Pointeur vers une interface ID3DXEffect , contenant l’effet cloné.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Notes

Notes

Cette fonction ne clone pas un effet si l’utilisateur spécifie D3DXFX_NOT_CLONEABLE lors de la création de l’effet.

 

Pour mettre à jour les paramètres partagés et non partagés dans une technique active d’effet cloné, consultez ID3DXEffect::CommitChanges.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Effect.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXEffect