ID3DXEffect::End, méthode

Met fin à une technique active.

Syntaxe

HRESULT End();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Cette méthode retourne toujours la valeur S_OK.

Notes

Tout le rendu dans un effet est effectué dans une paire correspondante d’appels ID3DXEffect::Begin et ID3DXEffect::End . Une fois toutes les passes rendues, ID3DXEffect::End doit être appelé pour mettre fin à la technique active. Le système d’effet répond en utilisant le bloc d’état créé lors de l’appel de ID3DXEffect::Begin , pour restaurer automatiquement l’état du pipeline avant ID3DXEffect::Begin.

Par défaut, le système d’effets s’occupe de l’enregistrement de l’état avant une technique et de la restauration de l’état après une technique. Si vous choisissez de désactiver cette fonctionnalité d’enregistrement et de restauration, consultez D3DXFX_DONOTSAVESAMPLERSTATE.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Effect.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXEffect