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ID3DXEffect::IsParameterUsed, méthode

Détermine si un paramètre est utilisé par la technique.

Syntaxe

BOOL IsParameterUsed(
  [in] D3DXHANDLE hParameter,
  [in] D3DXHANDLE hTechnique
);

Paramètres

hParameter [in]

Type : D3DXHANDLE

Identificateur unique pour le paramètre. Consultez Handles (Direct3D 9).

hTechnique [in]

Type : D3DXHANDLE

Identificateur unique de la technique. Consultez Handles (Direct3D 9).

Valeur retournée

Type : BOOL

Retourne TRUE si le paramètre est utilisé et false si le paramètre n’est pas utilisé.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Effect.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXEffect