ID3DXFileData::GetName, méthode
Récupère le nom de cet objet de données de fichier.
Syntaxe
HRESULT GetName(
[in] LPSTR szName,
[in, out] SIZE_T *puiSize
);
Paramètres
-
szName [in]
-
Type : LPSTR
Adresse d’un pointeur pour recevoir le nom de cet objet de données de fichier. Si ce paramètre a la valeur NULL, puiSize retourne la taille de la chaîne. Si szName pointe vers une mémoire valide, le nom de cet objet de données de fichier est copié dans szName jusqu’au nombre de caractères donné par puiSize.
-
puiSize [in, out]
-
Type : SIZE_T*
Pointeur vers la taille de la chaîne qui représente le nom de cet objet de données de fichier. Ce paramètre peut être NULL si szName fournit une référence au nom. Ce paramètre retourne la taille de la chaîne si szName a la valeur NULL.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DXFERR_BADVALUE.
Notes
Pour que cette méthode réussisse, szName ou puiSize doit être non NULL.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi