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ID3DXPatchMesh::LockIndexBuffer, méthode

Verrouillez la mémoire tampon d’index.

Syntaxe

HRESULT LockIndexBuffer(
  [in]          DWORD  flags,
  [out, retval] LPVOID *ppData
);

Paramètres

indicateurs [in]

Type : DWORD

Combinaison de zéro ou plusieurs indicateurs de verrouillage qui décrivent le type de verrou à effectuer. Pour cette méthode, les indicateurs valides sont les suivants :

  • D3DLOCK_DISCARD
  • D3DLOCK_NO_DIRTY_UPDATE
  • D3DLOCK_NOSYSLOCK
  • D3DLOCK_READONLY

Pour obtenir une description des indicateurs, consultez D3DLOCK.

ppData [out, retval]

Type : LPVOID*

POINTEUR VOID* vers une mémoire tampon contenant les données d’index retournées.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Notes

La mémoire tampon d’index est généralement verrouillée, écrite dans, puis déverrouillée pour la lecture. Les mémoires tampons d’index de maillage de correctif sont des mémoires tampons 16 bits.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Mesh.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXPatchMesh

D3DXCreatePatchMesh