ID3DXPatchMesh::UnlockVertexBuffer, méthode
Déverrouillez la mémoire tampon de vertex.
Syntaxe
HRESULT UnlockVertexBuffer();
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Notes
La mémoire tampon de vertex est généralement verrouillée, écrite dans, puis déverrouillée pour lecture.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi