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ID3DXPatchMesh::UnlockVertexBuffer, méthode

Déverrouillez la mémoire tampon de vertex.

Syntaxe

HRESULT UnlockVertexBuffer();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Notes

La mémoire tampon de vertex est généralement verrouillée, écrite dans, puis déverrouillée pour lecture.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Mesh.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXPatchMesh