ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence, méthode
Obtient les sommets et les poids qu’un os influence.
Syntaxe
HRESULT GetBoneInfluence(
[in] DWORD Bone,
[in, out] DWORD *vertices,
[in, out] FLOAT *weights
);
Paramètres
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Os [in]
-
Type : DWORD
Numéro d’os.
-
sommets [in, out]
-
Type : DWORD*
Obtenez le tableau des sommets influencés par un os.
-
weights [in, out]
-
Type : FLOAT*
Obtenez le tableau des poids influencés par un os.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Notes
Utilisez ID3DXSkinInfo::GetNumBoneInfluences pour déterminer le nombre de sommets que l’os influence.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi