ID3DXSprite::GetTransform, méthode

Obtient la transformation sprite.

Syntaxe

HRESULT GetTransform(
  [in] D3DXMATRIX *pTransform
);

Paramètres

pTransform [in]

Type : D3DXMATRIX*

Pointeur vers un D3DXMATRIX qui contient une transformation du sprite à partir de l’espace mondial d’origine.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée. D3DERR_INVALIDCALL

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9core.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXSprite