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ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersPRT, méthode

Applique des gouttières à un objet de mémoire tampon ID3DXPRTBuffer .

Syntaxe

HRESULT ApplyGuttersPRT(
  [in] LPD3DXPRTBUFFER pBuffer
);

Paramètres

pBuffer [in]

Type : LPD3DXPRTBUFFER

Pointeur vers un objet de mémoire tampon ID3DXPRTBuffer .

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée. D3DERR_INVALIDCALL

Notes

Les texels de classe 2 sont générés par le rééchantillonnage des texels de classe 1 et 4.

La largeur et la hauteur de la texture doivent être identiques à celles retournées par ID3DXTextureGutterHelper::GetWidth et ID3DXTextureGutterHelper::GetHeight.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Mesh.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXTextureGutterHelper