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Structure XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET

Identifie les données d’animation d’image clé compressées.

Syntaxe

typedef struct XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET {
  DWORD CompressedBlockSize;
  FLOAT TicksPerSec;
  DWORD PlaybackType;
  DWORD BufferLength;
} XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET, *LPXFILECOMPRESSEDANIMATIONSET;

Membres

CompressedBlockSize

Type : DWORD

Taille totale, en octets, des données compressées dans la mémoire tampon de données d’animation de trame clé compressée.

TicksPerSec

Type : FLOAT

Nombre de cycles d’images clés d’animation qui se produisent par seconde.

Type de lecture

Type : DWORD

Type de la boucle de lecture du jeu d’animations. Voir D3DXPLAYBACK_TYPE.

BufferLength

Type : DWORD

Taille de mémoire tampon minimale, en octets, requise pour contenir les données d’animation de trame clé compressées. La valeur est égale à ( ( CompressedBlockSize + 3 ) / 4 ).

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9mesh.h

Voir aussi

Structures de fichiers D3DX X

ID3DXCompressedAnimationSet