Structure XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET
Identifie les données d’animation d’image clé compressées.
Syntaxe
typedef struct XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET {
DWORD CompressedBlockSize;
FLOAT TicksPerSec;
DWORD PlaybackType;
DWORD BufferLength;
} XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET, *LPXFILECOMPRESSEDANIMATIONSET;
Membres
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CompressedBlockSize
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Type : DWORD
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Taille totale, en octets, des données compressées dans la mémoire tampon de données d’animation de trame clé compressée.
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TicksPerSec
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Type : FLOAT
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Nombre de cycles d’images clés d’animation qui se produisent par seconde.
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Type de lecture
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Type : DWORD
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Type de la boucle de lecture du jeu d’animations. Voir D3DXPLAYBACK_TYPE.
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BufferLength
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Type : DWORD
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Taille de mémoire tampon minimale, en octets, requise pour contenir les données d’animation de trame clé compressées. La valeur est égale à ( ( CompressedBlockSize + 3 ) / 4 ).
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Voir aussi