DDS
Le format de fichier Surface DirectDraw (.dds) a été introduit avec DirectX 7 pour stocker les textures non compressées et compressées (DXTn). Le format de fichier prend en charge les mipmaps, les mappages de cube et les mappages de volumes. Le format de fichier DDS est pris en charge par DirectXTex, DirectXTK, D3DX hérité et d’autres outils DirectX. À compter de Direct3D 10, les fichiers DDS prennent en charge les tableaux de textures.
Notes
La bibliothèque d’utilitaires D3DX (D3DX 9, D3DX 10 et D3DX 11) est déconseillée pour Windows 8 et n’est pas prise en charge pour les applications du Windows Store. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXTex, DirectXTK ou les deux.