Améliorations apportées à DXGI 1.5

La fonctionnalité suivante a été ajoutée à Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.5 pour prendre en charge la spécification et la duplication plus flexibles des formats de sortie.

Plage dynamique élevée et gamut de couleurs larges

Reportez-vous à l’utilisation de DirectX avec des affichages de plage dynamique élevée et une couleur avancée.

Taux d’actualisation variable affiché

Reportez-vous à l’affichage du taux d’actualisation variable.

Duplication de la sortie

Une interface unique , IDXGIOutput5, avec une seule méthode, DuplicateOutput1, a été ajoutée à DXGI 1.5 pour fournir une version plus flexible et plus performante de la méthode DuplicateOutput d’origine. DuplicateOutput1 permet de spécifier une liste des formats pris en charge pour les surfaces plein écran qui peuvent être retournées par l’objet IDXGIOutputDuplication et permet de capturer du contenu HDR et WCG.

Offre et récupération de ressources

Les méthodes mises à jour OfferResources1 et ReclaimResources1 ont été ajoutées à une nouvelle interface , IDXGIDevice4, pour permettre la désactivation de la mémoire en plus d’ignorer les ressources. Si vous optez pour le nouvel indicateur de DXGI_OFFER_RESOURCE_FLAG_ALLOW_DECOMMIT , les nouveaux résultats de récupération doivent être correctement gérés.

Guide de programmation pour DXGI