pow
Retourne la valeur spécifiée élevée à la puissance spécifiée.
ret pow(x, y) |
---|
Paramètres
Élément | Description |
---|---|
X |
[in] Valeur spécifiée. |
y |
[in] Puissance spécifiée. |
Valeur renvoyée
Paramètre x élevé à la puissance du paramètre y .
Notes
La fonction intrinsèque HLSL pow calcule xy.
X | Y | Résultat |
---|---|---|
< 0 | n'importe laquelle | NAN |
> 0 | == 0 | 1 |
== 0 | > 0 | 0 |
== 0 | < 0 | inf |
> 0 | < 0 | 1/X-Y |
== 0 | == 0 | Dépend du processeur graphique particulier 0, ou 1, ou NAN |
Description du type
Nom | Type de modèle | Type de composant | Taille |
---|---|---|---|
x | scalaire, vecteur ou matrice | Flotteur | n'importe laquelle |
y | identique à l’entrée x | Flotteur | dimension(s) identique(s) à l’entrée x |
Ret | identique à l’entrée x | Flotteur | dimension(s) identique(s) à l’entrée x |
Modèle de nuanceur minimal
Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.
Modèle de nuanceur | Pris en charge |
---|---|
Modèle de nuanceur 2 (DirectX HLSL) et modèles de nuanceur supérieur | Oui |
Modèle de nuanceur 1 (DirectX HLSL) | oui (vs_1_1 uniquement) |