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Fonction Texture2D::Gather(S,float,int)

Retourne les quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire.

Syntaxe

TemplateType Gather(
  in sampler s,
  in float2 location,
  in int2 offset
);

Paramètres

s [in]

Type : sampler

Index de l’échantillonneur de base zéro.

location [in]

Type : float2

Coordonnées de l’exemple (u,v).

offset [in]

Type : int2

Décalage appliqué aux coordonnées de texture avant l’échantillonnage.

Valeur retournée

Type : TemplateType

Valeur à quatre composants dont le type est identique au type de modèle.

Notes

Les exemples de texture peuvent être utilisés pour l’interpolation bilinéaire.

Cette fonction est prise en charge pour les types de nuanceurs suivants :

Sommet Coque Domain Géométrie Pixel Compute
x x x x x x

 

Voir aussi

Méthodes de collecte

Modèle de nuanceur 5