Texture2D::GatherRed(S,float,int) , fonction
Pour quatre valeurs de texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire, retourne une comparaison de leur composant rouge par rapport à une valeur de comparaison.
Syntaxe
TemplateType GatherRed(
in sampler s,
in float2 location,
in int2 offset
);
Paramètres
-
s [in]
-
Type : sampler
Index de l’échantillonneur de base zéro.
-
location [in]
-
Type : float2
Coordonnées de l’exemple (u,v).
-
offset [in]
-
Type : int2
Décalage appliqué à la coordonnée de texture avant l’échantillonnage.
Valeur retournée
Type : TemplateType
Valeur à quatre composants dont le type est identique au type de modèle.
Notes
Les exemples de texture peuvent être utilisés pour l’interpolation bilinéaire.
Cette fonction est prise en charge pour les types de nuanceurs suivants :
Sommet | Coque | Domain | Géométrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Voir aussi