Fonction Texture2DArray::GetDimensions
Retourne les dimensions de la ressource.
Syntaxe
void GetDimensions(
in UINT MipLevel,
out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Elements,
out UINT NumberOfLevels
);
Paramètres
-
MipLevel [in]
-
Type : UINT
Optionnel. Niveau mipmap (doit être spécifié si NumberOfLevels est utilisé).
-
Largeur [out]
-
Type : UINT
Largeur de ressource, en texels.
-
Hauteur [out]
-
Type : UINT
Hauteur de ressource, en texels.
-
Éléments [out]
-
Type : UINT
Nombre d’éléments dans le tableau.
-
NumberOfLevels [out]
-
Type : UINT
Nombre de niveaux mipmap (nécessite également MipLevel ).
Valeur retournée
Rien
Notes
Liste des versions surchargées de cette méthode.
void GetDimensions(UINT MipLevel,
out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Elements,
out UINT NumberOfLevels);
void GetDimensions (out UINT Width,
out float Height,
out float Elements);
void GetDimensions(UINT MipLevel,
out float Width,
out float Height,
out float Elements,
out float NumberOfLevels);
void GetDimensions(out float Width,
out float Height,
out float Elements);
Cette fonction est prise en charge pour les types de nuanceurs suivants :
Sommet | Coque | Domain | Géométrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Voir aussi