Méthodes Texture2D::SampleGrad
Échantillonne une Texture2D à l’aide d’un dégradé pour influencer la façon dont l’emplacement de l’exemple est calculé.
Liste de surcharge
Méthode | Description |
---|---|
SampleGrad(S,float,float,float,int) | Échantillonne une texture à l’aide d’un dégradé pour influencer la façon dont l’emplacement de l’exemple est calculé. |
SampleGrad(S,float,float,float,int,float) | Échantillonne une texture, à l’aide d’un dégradé pour influencer la façon dont l’emplacement de l’échantillon est calculé, avec une valeur facultative pour fixer les valeurs de niveau de détail des échantillons (LOD). |
SampleGrad(S,float,float,float,int,float,uint) | Échantillonne une texture, à l’aide d’un dégradé pour influencer la façon dont l’emplacement de l’échantillon est calculé, avec une valeur facultative pour fixer les valeurs de niveau de détail des échantillons (LOD). Retourne status sur l’opération. |
Notes
Reportez-vous à Texture-Object.
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : tout au long de 2024, nous allons éliminer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d'informations, consultez :Envoyer et afficher des commentaires pour