Structure PixEnginePoint4D
Représente un point 4D avec des coordonnées à virgule flottante (double) 64 bits.
Syntaxe
} PixEnginePoint4D;
Membres
X
Position du point sur l’axe X.
O
Position du point sur l’axe Y.
Z
Position du point sur l’axe Z.
W
Valeur du composant W homogène.
Spécifications
En-tête | Vspixengine.h |
Commentaires
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