Méthode CBaseRenderer.WaitForReceiveToComplete

[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture in Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation au lieu de DirectShow, si possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

La WaitForReceiveToComplete méthode attend la fin de la méthode CBaseRenderer::Receive .

Syntaxe

void WaitForReceiveToComplete();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Cette méthode ne retourne pas de valeur.

Notes

Les méthodes CBaseRenderer::Stop et CBaseRenderer::BeginFlush appellent cette méthode pour synchroniser le changement d’état avec la méthode Receive .

Plus précisément, cette méthode distribue les messages pendant qu’elle attend que l’indicateur CBaseRenderer::m_bInReceive devienne FALSE. L’indicateur devient TRUE dans la méthode CBaseRenderer::P repareReceive et revient à FALSE après que la méthode Receive a appelé la méthode CBaseRenderer::P repareRender . La classe dérivée peut utiliser PrepareRender pour définir la palette. L’attente de la fin de PrepareRender garantit que les messages de modification de palette sont distribués avant que le changement d’état ne se produise. Cela évite un blocage potentiel.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
Renbase.h (include Streams.h)
Bibliothèque
Strmbase.lib (builds de vente au détail) ;
Strmbasd.lib (builds de débogage)

Voir aussi

CBaseRenderer, classe