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Constructeur CSourceSeeking.CSourceSeeking

[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture in Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation au lieu de DirectShow, si possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Méthode du constructeur.

Syntaxe

CSourceSeeking(
   const TCHAR     *pName,
         LPUNKNOWN pUnk,
         HRESULT   *phr,
         CCritSec  *pLock
);

Paramètres

pName

Pointeur vers une chaîne contenant le nom de l’objet. Pour plus d’informations, consultez CBaseObject.

Punk

Pointeur vers le propriétaire de cet objet. Si l’objet est agrégé, passez un pointeur vers l’interface IUnknown de l’objet d’agrégation. Sinon, définissez ce paramètre sur NULL.

Phr

Pointeur vers une valeur HRESULT . Ignoré.

Plock

Pointeur vers un objet CCritSec . Dans votre classe dérivée, déclarez une variable membre CCritSec et utilisez son adresse pour ce paramètre. La CSourceSeeking classe utilise cette section critique pour synchroniser l’accès aux heures de début et d’arrêt, à la durée et au taux de lecture. Chaque fois que vous accédez à ces variables dans votre classe dérivée, maintenez ce verrou.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
Ctlutil.h (include Streams.h)
Bibliothèque
Strmbase.lib (builds de vente au détail) ;
Strmbasd.lib (builds de débogage)

Voir aussi

CSourceSeeking, classe