IPropertySetter::SetProps, méthode

[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture in Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation au lieu de DirectShow, si possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Notes

[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des versions ultérieures de Windows.]

 

La SetProps méthode définit les propriétés de l’objet cible à l’état approprié pour l’heure spécifiée.

Syntaxe

HRESULT SetProps(
  [in] IUnknown       *pTarget,
  [in] REFERENCE_TIME rtNow
);

Paramètres

pTarget [in]

Pointeur vers l’objet cible pour lequel définir les propriétés.

rtNow [in]

Heure à laquelle définir les propriétés, en unités de 100 nanosecondes, ou –1 pour définir les propriétés statiques (celles qui ne varient pas au fil du temps).

Valeur retournée

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.

Notes

Cette méthode est appelée par DES pour définir les propriétés sur une transition ou un effet. Une application n’appelle normalement pas cette méthode.

L’objet spécifié par pTarget doit implémenter l’interface IDispatch .

Notes

Le fichier d’en-tête Qedit.h n’est pas compatible avec les en-têtes Direct3D ultérieurs à la version 7.

 

Notes

Pour obtenir Qedit.h, téléchargez Microsoft Windows SDK Update pour Windows Vista et .NET Framework 3.0. Qedit.h n’est pas disponible dans le Microsoft Windows SDK pour Windows 7 et .NET Framework 3.5 Service Pack 1.

 

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
Qedit.h
Bibliothèque
Strmiids.lib

Voir aussi

IPropertySetter, interface

Codes d’erreur et de réussite