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Per-Pixel Alpha Blending

[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture in Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation au lieu de DirectShow, si possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Quatre sous-types de média ont été définis pour le mélange alpha par pixel. Ces sous-types sont uniquement pris en charge lorsque le VMR est en mode mélange. Le vmr rejette la connexion si elle n’est pas en mode mixte lorsqu’un filtre amont tente de se connecter à l’aide de l’un de ces sous-types. Ces sous-types sont définis dans uuids.h :

  • MEDIASUBTYPE_ARGB1555
  • MEDIASUBTYPE_ARGB4444
  • MEDIASUBTYPE_ARGB32
  • MEDIASUBTYPE_AYUV

Pour plus d’informations, consultez Sous-types vidéo RVB non compressés et Sous-types vidéo YUV.