CreateDialog |
Crée une boîte de dialogue sans mode à partir d’une ressource de modèle de boîte de dialogue.
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CreateDialogIndirect |
Crée une boîte de dialogue sans mode à partir d’un modèle de boîte de dialogue en mémoire.
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CreateDialogIndirectParam |
Crée une boîte de dialogue sans mode à partir d’un modèle de boîte de dialogue en mémoire. Avant d’afficher la boîte de dialogue, la fonction transmet une valeur définie par l’application à la procédure de boîte de dialogue en tant que paramètre lParam du message WM_INITDIALOG . Une application peut utiliser cette valeur pour initialiser des contrôles de boîte de dialogue.
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CreateDialogParam |
Crée une boîte de dialogue sans mode à partir d’une ressource de modèle de boîte de dialogue. Avant d’afficher la boîte de dialogue, la fonction transmet une valeur définie par l’application à la procédure de boîte de dialogue en tant que paramètre lParam du message WM_INITDIALOG . Une application peut utiliser cette valeur pour initialiser des contrôles de boîte de dialogue.
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DefDlgProc |
Appelle la procédure de fenêtre de boîte de dialogue par défaut pour fournir un traitement par défaut pour tous les messages de fenêtre qu’une boîte de dialogue avec une classe de fenêtre privée ne traite pas.
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DialogBox |
Crée une boîte de dialogue modale à partir d’une ressource de modèle de boîte de dialogue.
DialogBox ne retourne pas le contrôle tant que la fonction de rappel spécifiée n’arrête pas la boîte de dialogue modale en appelant la fonction EndDialog .
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DialogBoxIndirect |
Crée une boîte de dialogue modale à partir d’un modèle de boîte de dialogue en mémoire.
DialogBoxIndirect ne retourne pas le contrôle tant que la fonction de rappel spécifiée met fin à la boîte de dialogue modale en appelant la fonction EndDialog .
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DialogBoxIndirectParam |
Crée une boîte de dialogue modale à partir d’un modèle de boîte de dialogue en mémoire. Avant d’afficher la boîte de dialogue, la fonction transmet une valeur définie par l’application à la procédure de boîte de dialogue en tant que paramètre lParam du message WM_INITDIALOG . Une application peut utiliser cette valeur pour initialiser des contrôles de boîte de dialogue.
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DialogBoxParam |
Crée une boîte de dialogue modale à partir d’une ressource de modèle de boîte de dialogue. Avant d’afficher la boîte de dialogue, la fonction transmet une valeur définie par l’application à la procédure de boîte de dialogue en tant que paramètre lParam du message WM_INITDIALOG . Une application peut utiliser cette valeur pour initialiser des contrôles de boîte de dialogue.
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DialogProc |
Fonction de rappel définie par l’application utilisée avec les familles de fonctions CreateDialog et DialogBox . Il traite les messages envoyés à une boîte de dialogue modale ou sans mode. Le type DLGPROC définit un pointeur vers cette fonction de rappel.
DialogProc est un espace réservé pour le nom de fonction défini par l’application.
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EndDialog |
Détruit une boîte de dialogue modale, ce qui entraîne la fin du traitement de la boîte de dialogue par le système.
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GetDialogBaseUnits |
Récupère les unités de base de boîte de dialogue du système, qui sont la largeur et la hauteur moyennes des caractères dans la police système. Pour les boîtes de dialogue qui utilisent la police système, vous pouvez utiliser ces valeurs pour convertir entre les unités de modèle de dialogue, comme spécifié dans les modèles de boîte de dialogue et les pixels. Pour les boîtes de dialogue qui n’utilisent pas la police système, la conversion d’unités de modèle de dialogue en pixels dépend de la police utilisée par la boîte de dialogue.
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GetDlgCtrlID |
Récupère l’identificateur du contrôle spécifié.
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GetDlgItem |
Récupère un handle dans un contrôle dans la boîte de dialogue spécifiée.
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GetDlgItemInt |
Convertit le texte d’un contrôle spécifié dans une boîte de dialogue en valeur entière.
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GetDlgItemText |
Récupère le titre ou le texte associé à un contrôle de boîte de dialogue.
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GetNextDlgGroupItem |
Récupère un handle pour le premier contrôle d’un groupe de contrôles qui précède (ou suit) le contrôle spécifié dans une boîte de dialogue.
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GetNextDlgTabItem |
Récupère un handle au premier contrôle qui a le style WS_TABSTOP qui précède (ou suit) le contrôle spécifié.
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IsDialogMessage |
Détermine si un message est destiné à la boîte de dialogue spécifiée et, le cas échéant, traite le message.
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MapDialogRect |
Convertit les unités de boîte de dialogue spécifiées en unités d’écran (pixels). La fonction remplace les coordonnées de la structure RECT spécifiée par les coordonnées converties, ce qui permet d’utiliser la structure pour créer une boîte de dialogue ou positionner un contrôle dans une boîte de dialogue.
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MessageBox |
Affiche une boîte de dialogue modale qui contient une icône système, un ensemble de boutons et un bref message spécifique à l’application, tel que des informations de status ou d’erreur. La boîte de message retourne une valeur entière qui indique le bouton sur lequel l’utilisateur a cliqué.
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MessageBoxEx |
Crée, affiche et utilise une boîte de message. La zone de message contient un message et un titre définis par l’application, ainsi que toute combinaison d’icônes prédéfinies et de boutons push. Les boutons sont dans la langue de l’interface utilisateur système.
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MessageBoxIndirect |
Crée, affiche et utilise une boîte de message. La zone de message contient le texte et le titre du message défini par l’application, n’importe quelle icône et toute combinaison de boutons d’envoi prédéfinis.
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SendDlgItemMessage |
Envoie un message au contrôle spécifié dans une boîte de dialogue.
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SetDlgItemInt |
Définit le texte d’un contrôle dans une boîte de dialogue sur la représentation sous forme de chaîne d’une valeur entière spécifiée.
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SetDlgItemText |
Définit le titre ou le texte d’un contrôle dans une boîte de dialogue.
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