DXCore
DXCore étant une API d’énumération d’adaptateurs pour les périphériques graphiques et de calcul, certaines de ses fonctionnalités chevauchent celles de DXGI. DXCore est utilisé par Direct3D 12.
Ce jeu de documentation contient des informations sur la programmation avec DXCore, ainsi que la référence DXCore.
Spécifications
Environnements d’exécution pris en charge | Windows/C++ |
Langages de programmation recommandés | C++ |
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 2004 (10.0; Build 19041) |
En-tête | dxcore.h et dxcore_interface.h |
Bibliothèque | dxcore.lib |
DLL | dxcore.dll |
Contenu de cette section
Rubrique | Description |
---|---|
Guide de programmation DXCore | Conseils pour la programmation avec DXCore. |
Informations de référence sur DXCore | Cette section couvre les API DXCore déclarées dans dxcore.h et dxcore_interface.h. |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour