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classe Msvm_GpuPartitionSettingData

Représente l’état configuré d’un périphérique de partition GPU.

La syntaxe suivante est simplifiée par rapport au code MOF (Managed Object Format) et inclut toutes les propriétés héritées.

Syntaxe

[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_GpuPartitionSettingData : CIM_ResourceAllocationSettingData
{
  uint64 MinPartitionVRAM;
  uint64 MaxPartitionVRAM;
  uint64 OptimalPartitionVRAM;
  uint64 MinPartitionEncode;
  uint64 MaxPartitionEncode;
  uint64 OptimalPartitionEncode;
  uint64 MinPartitionDecode;
  uint64 MaxPartitionDecode;
  uint64 OptimalPartitionDecode;
  uint64 MinPartitionCompute;
  uint64 MaxPartitionCompute;
  uint64 OptimalPartitionCompute;
};

Membres

La classe Msvm_GpuPartitionSettingData a les types de membres suivants :

Propriétés

La classe Msvm_GpuPartitionSettingData possède ces propriétés.

MaxPartitionCompute

Type de données : uint64

Type d'accès : lecture/écriture

Quantité maximale de moteurs de calcul qui apparaîtront dans la partition GPU.

MaxPartitionDecode

Type de données : uint64

Type d'accès : lecture/écriture

Quantité maximale de moteurs de décodage qui apparaîtront dans la partition GPU.

MaxPartitionEncode

Type de données : uint64

Type d'accès : lecture/écriture

Quantité maximale de moteurs d’encodage qui apparaîtront dans la partition GPU.

MaxPartitionVRAM

Type de données : uint64

Type d'accès : lecture/écriture

Quantité maximale de VRAM qui apparaîtra dans la partition GPU.

MinPartitionCompute

Type de données : uint64

Type d'accès : lecture/écriture

Quantité minimale de moteurs de calcul qui apparaîtront dans la partition GPU.

MinPartitionDecode

Type de données : uint64

Type d'accès : lecture/écriture

Quantité minimale de moteurs de décodage qui apparaîtront dans la partition GPU.

MinPartitionEncode

Type de données : uint64

Type d'accès : lecture/écriture

Quantité minimale de moteurs d’encodage qui apparaîtront dans la partition GPU.

MinPartitionVRAM

Type de données : uint64

Type d'accès : lecture/écriture

Quantité minimale de VRAM qui apparaîtra dans la partition GPU.

OptimalPartitionCompute

Type de données : uint64

Type d'accès : lecture/écriture

Quantité optimale de moteurs de calcul qui apparaîtront dans la partition GPU.

OptimalPartitionDecode

Type de données : uint64

Type d'accès : lecture/écriture

Quantité optimale de moteurs de décodage qui apparaîtront dans la partition GPU.

OptimalPartitionEncode

Type de données : uint64

Type d'accès : lecture/écriture

Quantité optimale de moteurs d’encodage qui apparaîtront dans la partition GPU.

OptimalPartitionVRAM

Type de données : uint64

Type d'accès : lecture/écriture

Quantité optimale de VRAM qui apparaîtra dans la partition GPU.

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 10, version 1703 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Windows Server 2016
Espace de noms
Racine\virtualisation\v2
MOF
WindowsVirtualization.V2.mof
DLL
Vmms.exe

Voir aussi

CIM_ResourceAllocationSettingData