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classe Msvm_PartitionableGpu

Représente un GPU partitionnable. Chaque GPU peut être segmenté en un certain nombre de partitions GPU, qui peuvent être affectées à une machine virtuelle en tant que vGPU.

La syntaxe suivante est simplifiée par rapport au code MOF (Managed Object Format) et inclut toutes les propriétés héritées.

Syntaxe

[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_PartitionableGpu : CIM_ComputerSystem
{
  uint16 ValidPartitionCounts[];
  uint16 PartitionCount;
  uint64 TotalVRAM;
  uint64 AvailableVRAM;
  uint64 MinPartitionVRAM;
  uint64 MaxPartitionVRAM;
  uint64 OptimalPartitionVRAM;
  uint64 TotalEncode;
  uint64 AvailableEncode;
  uint64 MinPartitionEncode;
  uint64 MaxPartitionEncode;
  uint64 OptimalPartitionEncode;
  uint64 TotalDecode;
  uint64 AvailableDecode;
  uint64 MinPartitionDecode;
  uint64 MaxPartitionDecode;
  uint64 OptimalPartitionDecode;
  uint64 TotalCompute;
  uint64 AvailableCompute;
  uint64 MinPartitionCompute;
  uint64 MaxPartitionCompute;
  uint64 OptimalPartitionCompute;
};

Membres

La classe Msvm_PartitionableGpu a les types de membres suivants :

Propriétés

La classe Msvm_PartitionableGpu possède ces propriétés.

AvailableCompute

Type de données : uint64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité disponible de moteurs de calcul qui apparaîtront dans la partition GPU.

AvailableDecode

Type de données : uint64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité disponible de moteurs de décodage qui apparaîtront dans la partition GPU.

AvailableEncode

Type de données : uint64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité disponible de moteurs d’encodage qui apparaîtront dans la partition GPU.

DisponibleVRAM

Type de données : uint64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité de VRAM disponible qui apparaîtra dans la partition GPU.

MaxPartitionCompute

Type de données : uint64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité maximale de moteurs de calcul qui apparaîtront dans la partition GPU.

MaxPartitionDecode

Type de données : uint64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité maximale de moteurs de décodage qui apparaîtront dans la partition GPU.

MaxPartitionEncode

Type de données : uint64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité maximale de moteurs d’encodage qui apparaîtront dans la partition GPU.

MaxPartitionVRAM

Type de données : uint64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité maximale de VRAM qui apparaîtra dans la partition GPU.

MinPartitionCompute

Type de données : uint64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité minimale de moteurs de calcul qui apparaîtront dans la partition GPU.

MinPartitionDecode

Type de données : uint64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité minimale de moteurs de décodage qui apparaîtront dans la partition GPU.

MinPartitionEncode

Type de données : uint64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité minimale de moteurs d’encodage qui apparaîtront dans la partition GPU.

MinPartitionVRAM

Type de données : uint64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité minimale de VRAM qui apparaîtra dans la partition GPU.

OptimalPartitionCompute

Type de données : uint64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité optimale de moteurs de calcul qui apparaîtront dans la partition GPU.

OptimalPartitionDecode

Type de données : uint64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité optimale de moteurs de décodage qui apparaîtront dans la partition GPU.

OptimalPartitionEncode

Type de données : uint64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité optimale de moteurs d’encodage qui apparaîtront dans la partition GPU.

OptimalPartitionVRAM

Type de données : uint64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité optimale de VRAM qui apparaîtra dans la partition GPU.

PartitionCount

Type de données : uint16

Type d'accès : lecture/écriture

Quantité de partitions GPU dans laquelle le GPU physique est segmenté.

TotalCompute

Type de données : uint64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité totale de moteurs de calcul qui apparaîtront dans la partition GPU.

TotalDecode

Type de données : uint64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité totale de moteurs de décodage qui apparaîtront dans la partition GPU.

TotalEncode

Type de données : uint64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité totale de moteurs d’encodage qui apparaîtront dans la partition GPU.

TotalVRAM

Type de données : uint64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité totale de VRAM qui apparaîtra dans la partition GPU.

ValidPartitionCounts

Type de données : uint16 array

Type d'accès : lecture/écriture

Tableau d’options de partition GPU valides dans lesquelles le GPU physique peut être segmenté.

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 10, version 1703 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Windows Server 2016
Espace de noms
Root\virtualization\v2
MOF
WindowsVirtualization.V2.mof
DLL
Vmms.exe

Voir aussi

CIM_ComputerSystem