Interface IPointerPointPhysicalPosition

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Windows. UI. Input.PointerPoint prend en charge une nouvelle interface, Windows. UI. Input.IPointerPointPhysicalPosition. Cette interface expose une propriété sur PointerPoint qui retourne l’emplacement du pointeur dans les coordonnées relatives de l’appareil, plutôt que des pixels indépendants de l’affichage.

Namespace : Windows. UI. Entrée

Members

IsPhysicalPositionSupported

Boolean IsPhysicalPositionSupported { get; };

Retourne si la propriété PhysicalPosition est prise en charge sur le système. Elle ne doit être interrogée que si elle est prise en charge.

PhysicalPosition

Windows.Foundation.Point PhysicalPosition { get; };

Retourne la position du pointeur par rapport à l’appareil. Les dimensions de l'appareil peuvent être interrogées à l'aide de la propriété PhysicalDeviceRect sur Windows. Devices.Input.PointerDevice. Ces deux propriétés utilisent des unités où 96 représente un pouce.

Exigences

Prérequis Valeur
Client minimum requis Windows 11
Namespace Windows. UI. Entrée
Contrat API Windows. Foundation.UniversalApiContract (version 19)
IID 003185a3-a5e7-4859-9c0b-89340204806c

Voir également