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Utilisation de l’entrée clavier

Une fenêtre reçoit l’entrée du clavier sous la forme de messages de frappe et de messages de caractères. La boucle de message attachée à la fenêtre doit inclure du code pour traduire les messages de frappe dans les messages de caractères correspondants. Si la fenêtre affiche l’entrée du clavier dans sa zone cliente, elle doit créer et afficher une attention pour indiquer la position où le caractère suivant sera entré. Les sections suivantes décrivent le code impliqué dans la réception, le traitement et l’affichage de l’entrée du clavier :

Traitement des messages de frappe

La procédure de fenêtre de la fenêtre qui a le focus clavier reçoit des messages de frappe lorsque l’utilisateur entre au clavier. Les messages de frappe sont WM_KEYDOWN, WM_KEYUP, WM_SYSKEYDOWN et WM_SYSKEYUP. Une procédure de fenêtre classique ignore tous les messages de frappe, sauf WM_KEYDOWN. Le système publie le message WM_KEYDOWN lorsque l’utilisateur appuie sur une touche.

Lorsque la procédure de fenêtre reçoit le message WM_KEYDOWN , elle doit examiner le code de clé virtuelle qui accompagne le message pour déterminer comment traiter la séquence de touches. Le code de clé virtuelle se trouve dans le paramètre wParam du message. En règle générale, une application traite uniquement les séquences de touches générées par des touches non traiteurs, notamment les touches de fonction, les touches de déplacement du curseur et les touches à usage spécial telles que INS, DEL, HOME et END.

L’exemple suivant montre l’infrastructure de procédure de fenêtre utilisée par une application classique pour recevoir et traiter les messages de frappe.

        case WM_KEYDOWN: 
            switch (wParam) 
            { 
                case VK_LEFT: 
                    
                    // Process the LEFT ARROW key. 
                     
                    break; 
 
                case VK_RIGHT: 
                    
                    // Process the RIGHT ARROW key. 
                     
                    break; 
 
                case VK_UP: 
                    
                    // Process the UP ARROW key. 
                     
                    break; 
 
                case VK_DOWN: 
                    
                    // Process the DOWN ARROW key. 
                     
                    break; 
 
                case VK_HOME: 
                    
                    // Process the HOME key. 
                     
                    break; 
 
                case VK_END: 
                    
                    // Process the END key. 
                     
                    break; 
 
                case VK_INSERT: 
                    
                    // Process the INS key. 
                     
                    break; 
 
                case VK_DELETE: 
                    
                    // Process the DEL key. 
                     
                    break; 
 
                case VK_F2: 
                    
                    // Process the F2 key. 
                    
                    break; 
 
                
                // Process other non-character keystrokes. 
                 
                default: 
                    break; 
            } 

Traduction de messages de caractères

Tout thread qui reçoit une entrée de caractère de l’utilisateur doit inclure la fonction TranslateMessage dans sa boucle de message. Cette fonction examine le code de clé virtuelle d’un message de frappe et, si le code correspond à un caractère, place un message de caractère dans la file d’attente de messages. Le message de caractère est supprimé et distribué lors de l’itération suivante de la boucle de message; le paramètre wParam du message contient le code de caractère.

En général, la boucle de message d’un thread doit utiliser la fonction TranslateMessage pour traduire chaque message, pas seulement les messages de clé virtuelle. Bien que TranslateMessage n’ait aucun effet sur d’autres types de messages, il garantit que l’entrée du clavier est traduite correctement. L’exemple suivant montre comment inclure la fonction TranslateMessage dans une boucle de message de thread classique.

MSG msg;
BOOL bRet;

while (( bRet = GetMessage(&msg, (HWND) NULL, 0, 0)) != 0) 
{
    if (bRet == -1);
    {
        // handle the error and possibly exit
    }
    else
    { 
        if (TranslateAccelerator(hwndMain, haccl, &msg) == 0) 
        { 
            TranslateMessage(&msg); 
            DispatchMessage(&msg); 
        } 
    } 
}

Traitement des messages de caractères

Une procédure de fenêtre reçoit un message de caractère lorsque la fonction TranslateMessage traduit un code de clé virtuelle correspondant à une clé de caractère. Les messages de caractères sont WM_CHAR, WM_DEADCHAR, WM_SYSCHAR et WM_SYSDEADCHAR. Une procédure de fenêtre classique ignore tous les messages de caractères, sauf WM_CHAR. La fonction TranslateMessage génère un message WM_CHAR lorsque l’utilisateur appuie sur l’une des clés suivantes :

  • Toute clé de caractère
  • Ret.arr
  • ENTRÉE (retour chariot)
  • ÉCHAP
  • MAJ+ENTRÉE (flux de ligne)
  • Tab

Lorsqu’une procédure de fenêtre reçoit le message WM_CHAR , elle doit examiner le code de caractère qui accompagne le message pour déterminer comment traiter le caractère. Le code de caractère se trouve dans le paramètre wParam du message.

L’exemple suivant montre l’infrastructure de procédure de fenêtre utilisée par une application classique pour recevoir et traiter des messages de caractères.

        case WM_CHAR: 
            switch (wParam) 
            { 
                case 0x08: 
                    
                    // Process a backspace. 
                     
                    break; 
 
                case 0x0A: 
                    
                    // Process a linefeed. 
                     
                    break; 
 
                case 0x1B: 
                    
                    // Process an escape. 
                    
                    break; 
 
                case 0x09: 
                    
                    // Process a tab. 
                     
                    break; 
 
                case 0x0D: 
                    
                    // Process a carriage return. 
                     
                    break; 
 
                default: 
                    
                    // Process displayable characters. 
                     
                    break; 
            } 

Utilisation de Caret

Une fenêtre qui reçoit l’entrée du clavier affiche généralement les caractères que l’utilisateur entre dans la zone cliente de la fenêtre. Une fenêtre doit utiliser un caret pour indiquer la position dans la zone cliente où le caractère suivant s’affiche. La fenêtre doit également créer et afficher le caret lorsqu’il reçoit le focus du clavier, et masquer et détruire le caret lorsqu’il perd le focus. Une fenêtre peut effectuer ces opérations dans le traitement des messages WM_SETFOCUS et WM_KILLFOCUS . Pour plus d’informations sur les carets, consultez Carets.

Affichage de l’entrée du clavier

L’exemple de cette section montre comment une application peut recevoir des caractères du clavier, les afficher dans la zone cliente d’une fenêtre et mettre à jour la position du caret avec chaque caractère tapé. Il montre également comment déplacer le caret en réponse à la flèche gauche, flèche droite, accueil et touches DE FIN, et montre comment mettre en surbrillance le texte sélectionné en réponse à la combinaison de touches Maj+Flèche droite.

Lors du traitement du message WM_CREATE , la procédure de fenêtre indiquée dans l’exemple alloue une mémoire tampon 64K pour stocker l’entrée du clavier. Il récupère également les métriques de la police actuellement chargée, en enregistrant la hauteur et la largeur moyenne des caractères dans la police. La hauteur et la largeur sont utilisées pour traiter le message WM_SIZE pour calculer la longueur de ligne et le nombre maximal de lignes, en fonction de la taille de la zone cliente.

La procédure de fenêtre crée et affiche le caret lors du traitement du message WM_SETFOCUS . Il masque et supprime le caret lors du traitement du message WM_KILLFOCUS.

Lorsque vous traitez le message WM_CHAR , la procédure de fenêtre affiche des caractères, les stocke dans la mémoire tampon d’entrée et met à jour la position de caresse. La procédure de fenêtre convertit également les caractères de tabulation en quatre caractères d’espace consécutifs. L’espace arrière, le flux de ligne et les caractères d’échappement génèrent un bip, mais ne sont pas traités autrement.

La procédure de fenêtre effectue les mouvements de gauche, de droite, de fin et de maison lors du traitement du message WM_KEYDOWN . Lors du traitement de l’action de la touche FLÈCHE DROITE, la procédure de fenêtre vérifie l’état de la touche Maj et, s’il est bas, sélectionne le caractère à droite de la touche caret à mesure que le caret est déplacé.

Notez que le code suivant est écrit afin qu’il puisse être compilé en tant qu’Unicode ou en tant qu’ANSI. Si le code source définit UNICODE, les chaînes sont gérées en tant que caractères Unicode ; sinon, ils sont gérés en tant que caractères ANSI.

#define BUFSIZE 65535 
#define SHIFTED 0x8000 
 
LONG APIENTRY MainWndProc(HWND hwndMain, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
{ 
    HDC hdc;                   // handle to device context 
    TEXTMETRIC tm;             // structure for text metrics 
    static DWORD dwCharX;      // average width of characters 
    static DWORD dwCharY;      // height of characters 
    static DWORD dwClientX;    // width of client area 
    static DWORD dwClientY;    // height of client area 
    static DWORD dwLineLen;    // line length 
    static DWORD dwLines;      // text lines in client area 
    static int nCaretPosX = 0; // horizontal position of caret 
    static int nCaretPosY = 0; // vertical position of caret 
    static int nCharWidth = 0; // width of a character 
    static int cch = 0;        // characters in buffer 
    static int nCurChar = 0;   // index of current character 
    static PTCHAR pchInputBuf; // input buffer 
    int i, j;                  // loop counters 
    int cCR = 0;               // count of carriage returns 
    int nCRIndex = 0;          // index of last carriage return 
    int nVirtKey;              // virtual-key code 
    TCHAR szBuf[128];          // temporary buffer 
    TCHAR ch;                  // current character 
    PAINTSTRUCT ps;            // required by BeginPaint 
    RECT rc;                   // output rectangle for DrawText 
    SIZE sz;                   // string dimensions 
    COLORREF crPrevText;       // previous text color 
    COLORREF crPrevBk;         // previous background color
    size_t * pcch;
    HRESULT hResult; 
 
    switch (uMsg) 
    { 
        case WM_CREATE: 
 
            // Get the metrics of the current font. 
 
            hdc = GetDC(hwndMain); 
            GetTextMetrics(hdc, &tm); 
            ReleaseDC(hwndMain, hdc); 
 
            // Save the average character width and height. 
 
            dwCharX = tm.tmAveCharWidth; 
            dwCharY = tm.tmHeight; 
 
            // Allocate a buffer to store keyboard input. 
 
            pchInputBuf = (LPTSTR) GlobalAlloc(GPTR, 
                BUFSIZE * sizeof(TCHAR)); 
            return 0; 
 
        case WM_SIZE: 
 
            // Save the new width and height of the client area. 
 
            dwClientX = LOWORD(lParam); 
            dwClientY = HIWORD(lParam); 
 
            // Calculate the maximum width of a line and the 
            // maximum number of lines in the client area. 
            
            dwLineLen = dwClientX - dwCharX; 
            dwLines = dwClientY / dwCharY; 
            break; 
 
 
        case WM_SETFOCUS: 
 
            // Create, position, and display the caret when the 
            // window receives the keyboard focus. 
 
            CreateCaret(hwndMain, (HBITMAP) 1, 0, dwCharY); 
            SetCaretPos(nCaretPosX, nCaretPosY * dwCharY); 
            ShowCaret(hwndMain); 
            break; 
 
        case WM_KILLFOCUS: 
 
            // Hide and destroy the caret when the window loses the 
            // keyboard focus. 
 
            HideCaret(hwndMain); 
            DestroyCaret(); 
            break; 
 
        case WM_CHAR:
        // check if current location is close enough to the
        // end of the buffer that a buffer overflow may
        // occur. If so, add null and display contents. 
    if (cch > BUFSIZE-5)
    {
        pchInputBuf[cch] = 0x00;
        SendMessage(hwndMain, WM_PAINT, 0, 0);
    } 
            switch (wParam) 
            { 
                case 0x08:  // backspace 
                case 0x0A:  // linefeed 
                case 0x1B:  // escape 
                    MessageBeep((UINT) -1); 
                    return 0; 
 
                case 0x09:  // tab 
 
                    // Convert tabs to four consecutive spaces. 
 
                    for (i = 0; i < 4; i++) 
                        SendMessage(hwndMain, WM_CHAR, 0x20, 0); 
                    return 0; 
 
                case 0x0D:  // carriage return 
 
                    // Record the carriage return and position the 
                    // caret at the beginning of the new line.

                    pchInputBuf[cch++] = 0x0D; 
                    nCaretPosX = 0; 
                    nCaretPosY += 1; 
                    break; 
 
                default:    // displayable character 
 
                    ch = (TCHAR) wParam; 
                    HideCaret(hwndMain); 
 
                    // Retrieve the character's width and output 
                    // the character. 
 
                    hdc = GetDC(hwndMain); 
                    GetCharWidth32(hdc, (UINT) wParam, (UINT) wParam, 
                        &nCharWidth); 
                    TextOut(hdc, nCaretPosX, nCaretPosY * dwCharY, 
                        &ch, 1); 
                    ReleaseDC(hwndMain, hdc); 
 
                    // Store the character in the buffer.
 
                    pchInputBuf[cch++] = ch; 
 
                    // Calculate the new horizontal position of the 
                    // caret. If the position exceeds the maximum, 
                    // insert a carriage return and move the caret 
                    // to the beginning of the next line. 
 
                    nCaretPosX += nCharWidth; 
                    if ((DWORD) nCaretPosX > dwLineLen) 
                    { 
                        nCaretPosX = 0;
                        pchInputBuf[cch++] = 0x0D; 
                        ++nCaretPosY; 
                    } 
                    nCurChar = cch; 
                    ShowCaret(hwndMain); 
                    break; 
            } 
            SetCaretPos(nCaretPosX, nCaretPosY * dwCharY); 
            break; 
 
        case WM_KEYDOWN: 
            switch (wParam) 
            { 
                case VK_LEFT:   // LEFT ARROW 
 
                    // The caret can move only to the beginning of 
                    // the current line. 
 
                    if (nCaretPosX > 0) 
                    { 
                        HideCaret(hwndMain); 
 
                        // Retrieve the character to the left of 
                        // the caret, calculate the character's 
                        // width, then subtract the width from the 
                        // current horizontal position of the caret 
                        // to obtain the new position. 
 
                        ch = pchInputBuf[--nCurChar]; 
                        hdc = GetDC(hwndMain); 
                        GetCharWidth32(hdc, ch, ch, &nCharWidth); 
                        ReleaseDC(hwndMain, hdc); 
                        nCaretPosX = max(nCaretPosX - nCharWidth, 
                            0); 
                        ShowCaret(hwndMain); 
                    } 
                    break; 
 
                case VK_RIGHT:  // RIGHT ARROW 
 
                    // Caret moves to the right or, when a carriage 
                    // return is encountered, to the beginning of 
                    // the next line. 
 
                    if (nCurChar < cch) 
                    { 
                        HideCaret(hwndMain); 
 
                        // Retrieve the character to the right of 
                        // the caret. If it's a carriage return, 
                        // position the caret at the beginning of 
                        // the next line. 
 
                        ch = pchInputBuf[nCurChar]; 
                        if (ch == 0x0D) 
                        { 
                            nCaretPosX = 0; 
                            nCaretPosY++; 
                        } 
 
                        // If the character isn't a carriage 
                        // return, check to see whether the SHIFT 
                        // key is down. If it is, invert the text 
                        // colors and output the character. 
 
                        else 
                        { 
                            hdc = GetDC(hwndMain); 
                            nVirtKey = GetKeyState(VK_SHIFT); 
                            if (nVirtKey & SHIFTED) 
                            { 
                                crPrevText = SetTextColor(hdc, 
                                    RGB(255, 255, 255)); 
                                crPrevBk = SetBkColor(hdc, 
                                    RGB(0,0,0)); 
                                TextOut(hdc, nCaretPosX, 
                                    nCaretPosY * dwCharY, 
                                    &ch, 1); 
                                SetTextColor(hdc, crPrevText); 
                                SetBkColor(hdc, crPrevBk); 
                            } 
 
                            // Get the width of the character and 
                            // calculate the new horizontal 
                            // position of the caret. 
 
                            GetCharWidth32(hdc, ch, ch, &nCharWidth); 
                            ReleaseDC(hwndMain, hdc); 
                            nCaretPosX = nCaretPosX + nCharWidth; 
                        } 
                        nCurChar++; 
                        ShowCaret(hwndMain); 
                        break; 
                    } 
                    break; 
 
                case VK_UP:     // UP ARROW 
                case VK_DOWN:   // DOWN ARROW 
                    MessageBeep((UINT) -1); 
                    return 0; 
 
                case VK_HOME:   // HOME 
 
                    // Set the caret's position to the upper left 
                    // corner of the client area. 
 
                    nCaretPosX = nCaretPosY = 0; 
                    nCurChar = 0; 
                    break; 
 
                case VK_END:    // END  
 
                    // Move the caret to the end of the text. 
 
                    for (i=0; i < cch; i++) 
                    { 
                        // Count the carriage returns and save the 
                        // index of the last one. 
 
                        if (pchInputBuf[i] == 0x0D) 
                        { 
                            cCR++; 
                            nCRIndex = i + 1; 
                        } 
                    } 
                    nCaretPosY = cCR; 
 
                    // Copy all text between the last carriage 
                    // return and the end of the keyboard input 
                    // buffer to a temporary buffer. 
 
                    for (i = nCRIndex, j = 0; i < cch; i++, j++) 
                        szBuf[j] = pchInputBuf[i]; 
                    szBuf[j] = TEXT('\0'); 
 
                    // Retrieve the text extent and use it 
                    // to set the horizontal position of the 
                    // caret. 
 
                    hdc = GetDC(hwndMain);
                    hResult = StringCchLength(szBuf, 128, pcch);
                    if (FAILED(hResult))
                    {
                    // TODO: write error handler
                    } 
                    GetTextExtentPoint32(hdc, szBuf, *pcch, 
                        &sz); 
                    nCaretPosX = sz.cx; 
                    ReleaseDC(hwndMain, hdc); 
                    nCurChar = cch; 
                    break; 
 
                default: 
                    break; 
            } 
            SetCaretPos(nCaretPosX, nCaretPosY * dwCharY); 
            break; 
 
        case WM_PAINT: 
            if (cch == 0)       // nothing in input buffer 
                break; 
 
            hdc = BeginPaint(hwndMain, &ps); 
            HideCaret(hwndMain); 
 
            // Set the clipping rectangle, and then draw the text 
            // into it. 
 
            SetRect(&rc, 0, 0, dwLineLen, dwClientY); 
            DrawText(hdc, pchInputBuf, -1, &rc, DT_LEFT); 
 
            ShowCaret(hwndMain); 
            EndPaint(hwndMain, &ps); 
            break; 
        
        // Process other messages. 
        
        case WM_DESTROY: 
            PostQuitMessage(0); 
 
            // Free the input buffer. 
 
            GlobalFree((HGLOBAL) pchInputBuf); 
            UnregisterHotKey(hwndMain, 0xAAAA); 
            break; 
 
        default: 
            return DefWindowProc(hwndMain, uMsg, wParam, lParam); 
    } 
    return NULL; 
}