Bien démarrer avec Win32 et C++
L’objectif de cette série prise en main est de vous apprendre à écrire un programme de bureau en C++ à l’aide des API Win32 et COM.
Dans le premier module, vous allez découvrir pas à pas comment créer et afficher une fenêtre. Les modules ultérieurs présenteront le modèle d’objet de composant (COM), les graphiques et le texte, ainsi que l’entrée utilisateur.
Pour cette série, il est supposé que vous avez une bonne connaissance pratique de la programmation C++. Aucune expérience antérieure avec la programmation Windows n’est supposée. Si vous débutez avec C++, le matériel d’apprentissage est disponible dans la documentation du langage C++.
Contenu de cette section
Rubrique | Description |
---|---|
Introduction à la programmation Win32 en C++ |
Cette section décrit certaines des conventions de codage et de terminologie de base utilisées dans la programmation Windows. |
Module 1. Votre premier programme Windows |
Dans ce module, vous allez créer un programme Windows simple qui affiche une fenêtre vide. |
Module 2. Utilisation de COM dans votre programme Windows |
Ce module présente le modèle d’objet de composant (COM), qui sous-tend de nombreuses API Windows modernes. |
Module 3. Graphiques Windows |
Ce module présente l’architecture graphique Windows, avec un focus sur Direct2D. |
Module 4. Entrée utilisateur |
Ce module décrit l’entrée de la souris et du clavier. |
Exemple de Code |
Contient des liens pour télécharger l’exemple de code pour cette série. |
Commentaires
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