API vidéo Direct3D 9

Important

Les applications du Windows Store doivent utiliser Microsoft Direct3D 11.

 

Contenu de cette section

Rubrique Description
Protection de contenu basée sur GPU
Décrit les fonctionnalités de protection du contenu vidéo qu’un pilote graphique peut fournir.
Prise en charge de la superposition matérielle
Décrit comment utiliser des superpositions matérielles dans Direct3D 9.
Rapports sur la pression de la mémoire
Les rapports de pression de la mémoire permettent à une application Direct3D de déterminer quand son jeu de travail de la mémoire vidéo est devenu trop grand.
Interfaces vidéo Direct3D
Décrit les interfaces vidéo Microsoft Direct3D 9.
Structures vidéo Direct3D
Décrit les structures utilisées par les interfaces vidéo Direct3D 9.
Énumérations vidéo Direct3D
Décrit les énumérations utilisées par les interfaces vidéo Direct3D 9.
Commandes de protection du contenu
Répertorie les commandes pour la méthode IDirect3DAuthenticatedChannel9::Configure .
Requêtes de protection du contenu
Répertorie les requêtes pour la méthode IDirect3DAuthenticatedChannel9::Query .

 

Guide de programmation Media Foundation