API vidéo Direct3D 9
Important
Les applications du Windows Store doivent utiliser Microsoft Direct3D 11.
Contenu de cette section
Rubrique | Description |
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Protection de contenu basée sur GPU |
Décrit les fonctionnalités de protection du contenu vidéo qu’un pilote graphique peut fournir. |
Prise en charge de la superposition matérielle |
Décrit comment utiliser des superpositions matérielles dans Direct3D 9. |
Rapports sur la pression de la mémoire |
Les rapports de pression de la mémoire permettent à une application Direct3D de déterminer quand son jeu de travail de la mémoire vidéo est devenu trop grand. |
Interfaces vidéo Direct3D |
Décrit les interfaces vidéo Microsoft Direct3D 9. |
Structures vidéo Direct3D |
Décrit les structures utilisées par les interfaces vidéo Direct3D 9. |
Énumérations vidéo Direct3D |
Décrit les énumérations utilisées par les interfaces vidéo Direct3D 9. |
Commandes de protection du contenu |
Répertorie les commandes pour la méthode IDirect3DAuthenticatedChannel9::Configure . |
Requêtes de protection du contenu |
Répertorie les requêtes pour la méthode IDirect3DAuthenticatedChannel9::Query . |
Rubriques connexes
Commentaires
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