attribut MF_MEDIA_ENGINE_DXGI_MANAGER
Définit le Gestionnaire de périphériques d’infrastructure graphique Microsoft DirectX (DXGI) sur le moteur multimédia.
Type de données
IMFDXGIDeviceManager* stocké en tant que IUnknown*
Obtenir/définir
Pour obtenir cet attribut, appelez IMFAttributes::GetUnknown.
Pour définir cet attribut, appelez IMFAttributes::SetUnknown.
Notes
La valeur de cet attribut est un pointeur vers l’interface IMFDXGIDeviceManager .
En mode frame-server, cet attribut permet au moteur multimédia d’utiliser l’accélération matérielle pour le décodage vidéo et le traitement vidéo. Si l’attribut n’est pas défini, le moteur multimédia utilise le décodage et le traitement logiciels.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge |
Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge |
Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête |
|
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour