attribut MF_TOPONODE_D3DAWARE
Spécifie si la transformation associée à un nœud de topologie prend en charge l’accélération vidéo DirectX (DXVA).
Type de données
UINT32
Traitez comme une valeur booléenne.
Notes
Cet attribut s’applique aux nœuds de transformation (MF_TOPOLOGY_TRANSFORM_NODE).
Les applications n’utilisent généralement pas cet attribut directement. La session multimédia définit cet attribut sur un nœud de transformation si la transformation Media Foundation sous-jacente a l’attribut MF_SA_D3D_AWARE .
La constante GUID de cet attribut est exportée à partir de mfuuid.lib.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge |
Windows Vista [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge |
Windows Server 2008 [applications de bureau uniquement] |
En-tête |
|
Voir aussi
Commentaires
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