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Types de ressources

Voici les types de ressources prédéfinis.

Constante/valeur Description
RT_ACCELERATOR
MAKEINTRESOURCE(9)
Table d’accélérateur.
RT_ANICURSOR
MAKEINTRESOURCE(21)
Curseur animé.
RT_ANIICON
MAKEINTRESOURCE(22)
Icône animée.
RT_BITMAP
MAKEINTRESOURCE(2)
Ressource Bitmap.
RT_CURSOR
MAKEINTRESOURCE(1)
Ressource de curseur dépendant du matériel.
RT_DIALOG
MAKEINTRESOURCE(5)
Boîte de dialogue.
RT_DLGINCLUDE
MAKEINTRESOURCE(17)
Permet à un outil d’édition de ressources d’associer une chaîne à un fichier .rc. En règle générale, la chaîne est le nom du fichier d’en-tête qui fournit des noms symboliques. Le compilateur de ressources analyse la chaîne, mais ignore la valeur. Par exemple,
1 DLGINCLUDE "MyFile.h"
RT_FONT
MAKEINTRESOURCE(8)
Ressource de police.
RT_FONTDIR
MAKEINTRESOURCE(7)
Ressource de répertoire de polices.
RT_GROUP_CURSOR
MAKEINTRESOURCE((ULONG_PTR)(RT_CURSOR) + 11)
Ressource de curseur indépendante du matériel.
RT_GROUP_ICON
MAKEINTRESOURCE((ULONG_PTR)(RT_ICON) + 11)
Ressource d’icône indépendante du matériel.
RT_HTML
MAKEINTRESOURCE(23)
Ressource HTML.
RT_ICON
MAKEINTRESOURCE(3)
Ressource d’icône dépendante du matériel.
RT_MANIFEST
MAKEINTRESOURCE(24)
Manifeste d’assembly côte à côte.
RT_MENU
MAKEINTRESOURCE(4)
Ressource de menu.
RT_MESSAGETABLE
MAKEINTRESOURCE(11)
Entrée de table de messages.
RT_PLUGPLAY
MAKEINTRESOURCE(19)
Plug-and-Play ressource.
RT_RCDATA
MAKEINTRESOURCE(10)
Ressource définie par l’application (données brutes).
RT_STRING
MAKEINTRESOURCE(6)
Entrée de table de chaînes.
RT_VERSION
MAKEINTRESOURCE(16)
Ressource de version.
RT_VXD
MAKEINTRESOURCE(20)
VXD.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
Winuser.h