Notes
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Voici les types de ressources prédéfinis.
Constante/valeur | Description |
---|---|
|
Table d’accélérateur. |
|
Curseur animé. |
|
Icône animée. |
|
Ressource Bitmap. |
|
Ressource de curseur dépendant du matériel. |
|
Boîte de dialogue. |
|
Permet à un outil d’édition de ressources d’associer une chaîne à un fichier .rc. En règle générale, la chaîne est le nom du fichier d’en-tête qui fournit des noms symboliques. Le compilateur de ressources analyse la chaîne, mais ignore la valeur. Par exemple,1 DLGINCLUDE "MyFile.h" |
|
Ressource de police. |
|
Ressource de répertoire de polices. |
|
Ressource de curseur indépendante du matériel. |
|
Ressource d’icône indépendante du matériel. |
|
Ressource HTML. |
|
Ressource d’icône dépendante du matériel. |
|
Manifeste d’assembly côte à côte. |
|
Ressource de menu. |
|
Entrée de table de messages. |
|
Plug-and-Play ressource. |
|
Ressource définie par l’application (données brutes). |
|
Entrée de table de chaînes. |
|
Ressource de version. |
|
VXD. |
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|