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Menus et autres ressources

Une ressource est des données binaires que vous pouvez ajouter au fichier exécutable d’une application Windows. Une ressource peut être standard ou définie. Les données d’une ressource standard décrivent une icône, un curseur, un menu, une boîte de dialogue, une bitmap, un métafichier amélioré, une police, une table accélérateur, une entrée de table de messages, une entrée de table de chaîne ou des informations de version. Une ressource définie par l’application, également appelée ressource personnalisée, contient toutes les données requises par une application spécifique.

Dans cette section

Nom Description
Présentation des ressources Fournit une vue d’ensemble des ressources.
Carets Traite des insertions, qui sont des lignes clignotues, des blocs ou des bitmaps dans la zone cliente d’une fenêtre.
Curseurs Décrit les curseurs, qui sont de petites images dont l’emplacement à l’écran est contrôlé par un dispositif de pointage, tel qu’une souris, un stylet ou une trackball.
Icônes Traite des icônes, qui sont des images bitmap combinées à un masque pour créer des zones transparentes dans l’image.
Raccourcis clavier Décrit les raccourcis clavier, qui sont des séquences de touches qui permettent d’accéder aux commandes d’une application.
Menus Traite des menus.
Chaînes Décrit les fonctions de chaîne.
Informations sur la version Décrit la ressource d’informations sur la version.
Compilateur de ressources Traite des fichiers du compilateur de ressources, des Rc.exe et des fichiers de définition de ressource.
Informations de référence sur l’indexation des ressources de package (PRI) Ensemble d’API permettant d’utiliser un indexeur de ressources. Un indexeur de ressources est utilisé pour générer des fichiers d’index de ressources de package (PRI) pour une application UWP.

Pour plus d’informations sur la création de ressources de message, consultez Compilateur de messages.