À propos des E/S de fichiers multimédias
[La fonctionnalité associée à cette page, E/S de fichier multimédia, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par Lecteur source. Le lecteur source a été optimisé pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise le lecteur source au lieu des E/S de fichiers multimédias, dans la cas où cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
La plupart des applications multimédias nécessitent une entrée et une sortie de fichier (E/S), c’est-à-dire la possibilité de créer, de lire et d’écrire des fichiers disque. Les services D’E/S de fichiers multimédias fournissent des E/S de fichiers en mémoire tampon et sans débogage et prennent en charge les fichiers RIFF. Les services sont extensibles avec des procédures d’E/S personnalisées qui peuvent être partagées entre les applications.
La plupart des applications ont uniquement besoin des services d’E/S de fichiers de base et des services D’E/S de fichier RIFF. Les applications sensibles aux performances d’E/S de fichier, telles que les applications qui diffusent des données à partir du disque compact en temps réel, peuvent optimiser les performances en utilisant des services pour accéder directement à la mémoire tampon d’E/S de fichier. Les applications qui accèdent à des systèmes de stockage personnalisés, tels que les archives de fichiers et les bases de données, peuvent fournir leur propre procédure d’E/S qui lit et écrit des éléments du système de stockage.