À propos de Waveform Audio
[La fonctionnalité associée à cette page, Waveform Audio, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par WASAPI et Audio Graphs. Les graphiques WASAPI et Audio ont été optimisés pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise WASAPI et Audio Graphs au lieu de Waveform Audio, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
Il existe plusieurs méthodes pour ajouter du son à votre application à l’aide de l’audio de forme d’onde. La méthode la plus simple documentée ici est l’utilisation de la fonction PlaySound . La plupart des autres éléments de l’API audio de forme d’onde sont de niveau relativement bas.
Pour plus d'informations, voir les rubriques suivantes :
- Lecture audio simple
- Waveform-Audio Interface
- Interface audio auxiliaire
- Blocs de données audio
- Gestion des erreurs avec les fonctions audio
En plus des API abordées ici, l’interface de contrôle multimédia peut être utilisée pour lire l’audio de forme d’onde ainsi que d’autres médias tels que les sons MIDI et la vidéo. Pour plus d’informations, consultez MCI.