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Structure FRAME

La structure FRAME est une image réelle du pilote.

Syntaxe

typedef struct _FRAME {
  __int64 TimeStamp;
  DWORD   FrameLength;
  DWORD   nBytesAvail;
  BYTE    MacFrame[];
} FRAME, *LPFRAME, *ULPFRAME;

Membres

Timestamp

Temps écoulé, en microsecondes, entre le début de la capture et le moment où l’image a été capturée.

FrameLength

Longueur du cadre MAC.

nBytesAvail

Longueur réelle du cadre copiée.

MacFrame

Données de trame.

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
En-tête
Netmon.h