Structure FRAME
La structure FRAME est une image réelle du pilote.
Syntaxe
typedef struct _FRAME {
__int64 TimeStamp;
DWORD FrameLength;
DWORD nBytesAvail;
BYTE MacFrame[];
} FRAME, *LPFRAME, *ULPFRAME;
Membres
-
Timestamp
-
Temps écoulé, en microsecondes, entre le début de la capture et le moment où l’image a été capturée.
-
FrameLength
-
Longueur du cadre MAC.
-
nBytesAvail
-
Longueur réelle du cadre copiée.
-
MacFrame
-
Données de trame.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge |
Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge |
Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
En-tête |
|
Commentaires
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