API windowsnumerics.h

Le fichier d’en-tête windowsnumériques.h définit les types de vecteur et de matrice C++ dans le Windows. Espace de noms Foundation.Numerics. Il étend les structs de Windows. Foundation.Numerics avec une gamme d’opérateurs et de fonctions mathématiques.

Cet espace de noms est disponible uniquement en C++. Son équivalent .NET est System.Numerics.

Contenu de cette section

Rubrique Description
structure float2 Vecteur avec deux composants.
structure float3 Vecteur avec trois composants.
structure float3x2 Matrice 3x2, utilisée pour les transformations 2D.
structure float4 Vecteur avec quatre composants.
structure float4x4 Matrice 4x4, utilisée pour les transformations 3D.
structure de plan Cette structure représente un plan à l’aide d’un vecteur 3D normal et d’une valeur de distance.
structure de quaternion Vecteur à quatre dimensions, utilisé pour représenter une rotation.
Windows des API d’interopérabilité DirectXMath Ces fonctions convertissent Windows. Types Foundation.Numerics vers et depuis les types SIMD DirectXMath XMVECTOR et XMMATRIX.